| Cargar el barco pequeño con 2 contenedores (no se otorgan puntos por esta tarea si se cargan más de 2 contenedores en el barco).
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            |  | Cualquier contenedor es cargado con éxito en el barco pequeño | 10 |  | 
        
            |  | El barco está completamente cargado (dos contenedores están en el barco pequeño) | 9 |  | 
        
            | Cargar combustible al barco grande | 
        
            |  | El bloque de combustible está en/sobre el barco grande | 11 |  | 
        
        
            | Cargar el barco grande con 3 contenedores (no se otorgan puntos por esta tarea si se cargan más de 3 contenedores en el barco, el contenedor rojo no cuenta, por lo que podrían haber un total de 4 contenedores rojos en el barco).
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            |  | El contenedor blanco es cargado con éxito en el barco grande | 10 |  | 
        
            |  | Otros contenedores del color correcto son cargados con éxito en el barco grande | 11 |  | 
        
            |  | El barco está completamente cargado (un contenedor blanco y dos contenedores del color correcto, el contenedor rojo no cuenta) | 9 |  | 
        
            | Descargar el contenedor especial | 
        
            |  | El robot sostiene un contenedor rojo (el contenedor no toca el barco grande ni el tapete de juego)
 | 10 |  | 
        
            |  | O: La punta de la grúa A atraviesa el aza del contenedor rojo (el contenedor aún puede tocar el robot, el barco y/o el tapete de juego)
 | 14 |  | 
        
            |  | O: La punta de la grúa B atraviesa el aza del contenedor rojo (el contenedor aún puede tocar el robot, el barco y/o el tapete de juego)
 | 20 |  | 
        
            |  | Adicional: La grúa que sujeta el contenedor rojo es activada y eleva al contenedor (el contenedor no toca el robot, el barco ni el tapete de juego) | 11 |  | 
        
        
        
            | Pilotar los barcos a mar abierto | 
        
            |  | El barco ha cruzado completamente la línea de puntos azul oscuro entre el puerto y mar abierto y se ha cargado al menos un contenedor en el barco (No cuenta el contenedor rojo). | 24 |  | 
        
            | Obtener puntos de bonificación | 
        
            |  | Los muros del puerto no se han movido ni han sufrido daños | 3 |  | 
        
            | Atracar el robot (Aplican los puntos de bonificación sólo si se anotó otros puntos) | 
        
            |  | La proyección del robot es al menos parcial en la zona de salida y llegada | 10 |  | 
        
            |  | La proyección del robot está al menos parcialmente en la estación de amarre en mar abierto. | 17 |  | 
        
            | Regla sorpresa | 
        
            |  | Regla sorpresa |  |  | 
        
            |  | Total de puntos |  |  | 
        
            |  | Tiempo en segundos |  |  | 
        
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